
Bigscreen Beyond 2e
9,0Hervorragend · von 10- 32 PPD, OLED, 108°
- PC-Verbindung: Natives DisplayPort
- Erfasster Preis: 1.489 €

Bilder: Hersteller
Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest. Wir hatten Bigscreen Beyond 2e nicht selbst in der Hand: Note und Angaben beruhen auf dem offiziellen Datenblatt von Bigscreen und datierten Euro-Preisen.
Version mit Eye-Tracking und Universal-Fit Light Seal; Basisstationen und Controller nicht dabei
9,0Hervorragend · von 10Die Beyond 2e ist die Beyond 2 mit Eye-Tracking, und genau das hebt sie in unserer Liste auf Platz 5 von 11. 1.489 € bei Bigscreen, 107 g, Micro-OLED mit 32 PPD. Der Aufpreis zur Beyond 2 beträgt 180 €, und er lässt sich später nicht nachholen. Wer die Wahl hat, sollte sie bewusst treffen.
Euro-Preis inkl. MwSt. vom 2. November 2026
„Bigscreen Beyond 2: breakthrough optics & eyetracking in 107 grams“ · Video von Bigscreen (offizieller Kanal) auf YouTube
| Marke | Bigscreen |
|---|---|
| Modell | Bigscreen Beyond 2e |
| Version | Version mit Eye-Tracking und Universal-Fit Light Seal; Basisstationen und Controller nicht dabei |
| Typ | PC-VR-Brille (kabelgebunden) |
| Display | Micro-OLED, Pancake-Optik |
| Auflösung pro Auge | 2560 × 2560 |
| Pixel pro Grad | 32 PPD |
| Sichtfeld | 108° horizontal × 96° vertikal |
| Maximale Bildrate | 75 oder 90 Hz |
| PC-Verbindung | DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel |
| Tracking | SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei |
| Eye-Tracking | Ja |
| Controller inklusive | Nein |
| Gewicht | 107 g, nur Brille (ohne Kopfband und Kabel) |
| Garantie | 1 Jahr beschränkte Garantie, laut Bigscreen |
PC-VR-Brille (kabelgebunden). PC-Verbindung: DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Die Flugsteuerung (HOTAS, Yoke, Ruderpedale) hängt am PC und arbeitet parallel zur Brille.
Note von 10, berechnet in der Kategorie VR-Brille aus dem offiziellen Datenblatt und dem erfassten Euro-Preis, dann auf unsere redaktionelle Skala übertragen. Kein Praxistest. Fehlende Kriterien fallen heraus, die Gewichte werden neu verteilt.
| Rohnote (gewichteter Mittelwert) | 8,1/10 |
|---|---|
| Angezeigte Note (redaktionelle Skala) | 9,0/10 |
| Schärfe (PPD oder Auflösung) (25%) | 7,5/10 |
|---|---|
| Horizontales Sichtfeld (10%) | 7,2/10 |
| Displaytyp (15%) | 10,0/10 |
| Maximale Bildrate (5%) | 6,0/10 |
| PC-Verbindung (15%) | 10,0/10 |
| Tracking (5%) | 7,0/10 |
| Eye-Tracking (5%) | 10,0/10 |
| Gewicht (5%) | 9,9/10 |
| Preis (15%) | 5,4/10 |
Die zwei Produkte derselben Kategorie mit dem nächstgelegenen Preis.
Vergleichen: Tabelle nebeneinander ↗



Schärfe laut Bigscreen: 2560 × 2560 Pixel pro Auge bei 108° horizontalem Sichtfeld. Je höher der Wert, desto leichter lesen Sie kleine Beschriftungen und Instrumente im Cockpit.
Eye-Tracking erlaubt dynamisches Foveated Rendering: Die Grafikkarte rechnet nur dort scharf, wo Sie hinsehen. Ob Ihr Simulator davon profitiert, hängt von der Software ab. Wichtig: Bei der Beyond 2 lässt sich das Eye-Tracking nicht nachrüsten. Wer unsicher ist, kauft lieber gleich die 2e. Die Grafikkarte wird es Ihnen danken, sobald Ihr Simulator mitspielt.
Gleiche Micro-OLED-Displays mit 2560 × 2560 Pixeln pro Auge, 90 Hz und 108° horizontal wie die Beyond 2. 107 g, IPD pro Auge einstellbar. Am Komfort ändert das Eye-Tracking nichts. Nach Stunden im Reiseflug sitzt sie so leicht wie am Anfang.
Wie bei der Beyond 2 trackt die Brille über SteamVR-Basisstationen, Basisstationen und Controller sind nicht dabei. Blickkontakt und Blinzeln in Social VR funktionieren laut Bigscreen, die Software ist aber noch in der Beta. Für den Flugsimulator ist das Nebensache. Rechnen Sie Basisstation und Zubehör in den Preis ein, falls Sie noch keine besitzen.
1.489 € für die Version mit Universal-Fit Light Seal. Die Pimax Dream Air kostet 950,50 € mehr und bringt mehr Schärfe sowie ein eigenes Tracking. Die Garantie liegt laut Daten bei 1 Jahr.
Punkte aus dem offiziellen Datenblatt des Herstellers.
PC-VR-Brille (kabelgebunden). Verbindung: DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Tracking: SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei. Im Karton: Brille mit Soft Strap, Link Box und Glasfaserkabel. Das Eye-Tracking ist eingebaut und lässt sich bei einer Beyond 2 nicht nachrüsten; Bigscreen bezeichnet die Eye-Tracking-Software als Beta.
Euro-Preis vom 2. November 2026: 1.489 €, inklusive Mehrwertsteuer. Preis = Brille 1.429 € + Universal-Fit Light Seal 60 €, die günstigste Gesichtsschnittstelle (eine muss bei der Bestellung gewählt werden). SteamVR-Basisstationen und Controller sind nicht dabei. Versionen: Mit Universal-Fit Light Seal: 1.489 € (hier bewertet); Mit Custom-Fit Cushion (3D-Gesichtsscan, Standardoption der Seite): 1.549 €. Verlinkter Händler: Bigscreen. Verbindlich ist der Preis beim Händler.
Die Pimax Dream Air hat 53 PPD, Inside-out-Tracking und Controller, wiegt aber mehr. Das Duell Dream Air gegen Beyond 2e zeigt, was Ihnen wichtiger ist.
Die Beyond, die wir kaufen würden. Der Aufpreis für das Eye-Tracking ist überschaubar und lässt sich später nicht nachholen. Wer schon Basisstationen hat, bekommt hier die leichteste Brille mit Eye-Tracking. Wer keine hat, sollte die Dream Air mit eigenem Tracking daneben legen.
Offizieller Shop
Gewichteter Mittelwert der Kriterien: Rohnote 8,1/10, das entspricht 9,0/10 auf unserer redaktionellen Skala.
Gewicht: 25 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Auf dem Papier bietet die Bigscreen Beyond 2e 32 Pixel pro Grad (2560 × 2560 pro Auge), ein horizontales Sichtfeld von 108°, ein direktes DisplayPort-Videosignal vom PC, ohne die Kompression von WLAN- oder USB-Streaming. Bigscreen weist darauf hin, dass sich Flugsimulatoren ohne VR-Controller mit einem HOTAS spielen lassen. Flugsimulatoren am PC wie Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12 und DCS World laufen in VR über OpenXR oder SteamVR: Prüfen Sie vor dem Kauf die VR-Anforderungen Ihres Simulators. Dies ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest.
Bigscreen nennt 32 PPD bei 2560 × 2560 Pixeln pro Auge. Pixel pro Grad (PPD) geben an, wie viele Pixel ein Grad Ihres Blickfelds abdecken: Je höher der Wert, desto leichter lesen Sie kleine Anzeigen, Schalterbeschriftungen und Displaytexte, ohne sich vorzubeugen.
DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Die Brille bekommt das Videosignal direkt von der Grafikkarte.
Ja. SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei. Rechnen Sie die Basisstationen zum angezeigten Preis dazu, wenn Sie noch keine besitzen.
Ja: HOTAS, Yoke und Ruderpedale hängen am PC, nicht an der Brille, daher funktioniert jede PC-Flugsteuerung damit. Die Bigscreen Beyond 2e kommt ohne VR-Controller, und mit echter Flugsteuerung braucht man sie im Flugsimulator auch nicht. In VR sehen Sie Ihre Hände nicht: Bedienelemente, die man blind ertastet, helfen.
Bigscreen Beyond 2e erreicht 9,0/10 („Hervorragend“) in der Kategorie VR-Brille, Platz 5 von 11. Die Note wird aus den offiziellen Daten und dem erfassten Euro-Preis berechnet, ohne Praxistest.
Am 2. November 2026 haben wir 1.489 € inklusive Mehrwertsteuer erfasst. Der Preis kann sich seitdem geändert haben.
Wir verlinken zu Bigscreen. Die Links führen direkt zum Händler.
Nein. Diese Seite ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest: Wir hatten das Produkt nicht in der Hand. Alle Angaben stammen aus dem offiziellen Datenblatt von Bigscreen und datierten Euro-Preisen.
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