Euro-Preise aus deutschen und EU-Shops, erfasst am 2. November 2026 · 44 Produkte im Vergleich · keine gekauften Noten

So vergleichen wir Flugsimulator-Hardware

Jede Note von 10 entsteht aus den Angaben der Hersteller und aus Euro-Preisen, die an einem bestimmten Tag in deutschen und europäischen Shops erfasst wurden. Hier stehen alle Formeln, ohne Ausnahme.

Methode aktualisiert am 2. November 2026 · Euro-Preise inkl. MwSt. vom 2. November 2026 · 44 Produkte, davon 41 bewertet

Das Prinzip

Keine Note stammt aus einem Praxistest. Wir hatten die verglichenen Produkte nicht in der Hand. Die Noten stützen sich nur auf offizielle Herstellerdatenblätter (Sensoren, Auflösung, Achsen, Tasten, Wege, Plattformen, Garantie, Lieferumfang) und auf Euro-Preise aus offiziellen EU-Shops oder von genannten Händlern, so wie ein Kunde in Deutschland sie sieht. Die Quelle steht auf jeder Testseite.

Eine Note vergleicht ein Produkt mit den anderen Produkten seiner Kategorie: Joysticks, HOTAS, Steuerhörner, Ruderpedale, Schubhebel, Force-Feedback-Basen, Cockpits und VR-Brillen werden getrennt bewertet. Die Note eines Pedalsatzes lässt sich deshalb nicht mit der Note eines Cockpits vergleichen.

Wir bewerten nur, was in Deutschland bestellbar ist. Ein Produkt, das in der EU nicht verkauft wird, fehlt im Katalog, auch wenn es auf unserer US-Ausgabe steht. Weil Preise in Euro andere Abstände haben als in Dollar, können Noten und Plätze von der US-Ausgabe abweichen.

Die allgemeine Formel

Note = Σ (Punkte des Kriteriums × Gewicht) ÷ Σ (Gewichte der bekannten Kriterien)
  • Jedes Kriterium bekommt 0 bis 10 Punkte nach der Skala unten.
  • Ein Kriterium ohne veröffentlichten Wert fällt heraus: Die Gewichte der übrigen Kriterien werden auf 100 % hochgerechnet. Wir schätzen keinen Wert, und „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
  • Keine Note, wenn der Preis fehlt oder weniger als 3 technische Kriterien bekannt sind (Plattformen, Garantie und Preis sind keine technischen Kriterien).
  • Zeigt der Shop am Erfassungstag einen Aktionspreis, gilt dieser, sonst der reguläre Preis.
  • Dieser gewichtete Mittelwert ist die Rohnote, auf eine Dezimalstelle gerundet. Sie wird dann auf die redaktionelle Skala unten übertragen und ergibt die angezeigte Note.

Die redaktionelle Skala

Jedes Produkt, das wir vergleichen, ist eine etablierte Marktreferenz und schon vorausgewählt: Eine Rohnote von 5/10 heißt nicht „schlechtes Produkt“, sondern nur, dass es auf unseren Kriterien hinter den anderen liegt. Damit die angezeigte Note das widerspiegelt, wird die Rohnote mit einer festen Formel umgerechnet, gleich für jede Kategorie:

angezeigte Note = 7,4 + 0,4 × (Rohnote − 4), begrenzt auf 7,0 bis 9,8
  • Die Umrechnung ist linear und steigend: Die Reihenfolge der Produkte bleibt streng erhalten, ebenso die relativen Abstände.
  • Die Grenzen verhindern zwei Extreme: Kein gelistetes Produkt fällt unter 7,0, keines erreicht 10.
  • Derzeit liegen die Rohnoten zwischen 6,1 und 8,9, die angezeigten Noten zwischen 8,2 und 9,3.
  • Beide Noten stehen im Abschnitt „So bewerten wir“ jeder Testseite.
RohnoteAngezeigte NoteStufe
3,07,0Ordentlich
4,07,4Ordentlich
5,07,8Ordentlich
6,08,2Gut
7,08,6Sehr gut
8,09,0Hervorragend
9,09,4Hervorragend
10,09,8Hervorragend

Beispiele: Thrustmaster T.Flight Rudder Pedals (TFRP), Rohnote 8,7, angezeigte Note 9,3; WINCTRL URSA MINOR 32 Throttle Metal, Rohnote 8,0, angezeigte Note 9,0; Meta Quest 3S, Rohnote 6,1, angezeigte Note 8,2.

Kriterien, Gewichte und Skalen je Kategorie

Joystick · 4 von 5 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Sensor30 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Auflösung10 %Angegebene Auflösung in Bit, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 10 Bit → 4; 12 Bit → 6; 14 Bit → 8; 16 Bit → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Achsen10 %Angegebene Zahl der Achsen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 2 Achsen → 3; 3 Achsen → 5; 4 Achsen → 7; 6 Achsen → 9; 8 Achsen → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Tasten10 %Angegebene Zahl der Tasten, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 4 → 3; 8 → 5; 12 → 6,5; 16 → 8; 24 → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Drehachse (Ruder)10 %Drehachse fürs Ruder angegeben → 10; ausdrücklich nicht vorhanden → 4.
Modularer Aufbau5 %Modularer Aufbau (austauschbare Griffe, Basen oder Module) angegeben → 10. Fehlt die Angabe, fällt das Kriterium heraus: „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 69,99 €.

HOTAS · 8 von 8 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Sensor30 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Auflösung10 %Angegebene Auflösung in Bit, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 10 Bit → 4; 12 Bit → 6; 14 Bit → 8; 16 Bit → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Achsen10 %Angegebene Zahl der Achsen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 4 Achsen → 4; 6 Achsen → 6; 9 Achsen → 8; 13 Achsen → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Tasten10 %Angegebene Zahl der Tasten, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 10 → 4; 14 → 5,5; 20 → 7; 30 → 8,5; 40 → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Schubhebel und Drehachse10 %Schubhebel: 1 Hebel → 6, 2 oder mehr → 9; +1 mit Drehachse am Stick; höchstens 10. Ist die Hebelzahl nicht angegeben, aber eine Drehachse, liegt die Basis bei 6.
Modularer Aufbau5 %Modularer Aufbau (austauschbare Griffe, Basen oder Module) angegeben → 10. Fehlt die Angabe, fällt das Kriterium heraus: „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 187,49 €.

Steuerhorn · 4 von 4 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Drehbereich10 %Angegebener Drehbereich des Yokes, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 90° → 5; 180° → 9; 200° → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Weg der Nickachse10 %Angegebener Weg der Nickachse, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 80 mm → 4; 120 mm → 6; 160 mm → 8; 210 mm → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Achsen10 %Angegebene Zahl der Achsen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 3 Achsen → 4; 5 Achsen → 6; 6 Achsen → 7; 8 Achsen → 8,5; 12 Achsen → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Tasten10 %Angegebene Zahl der Tasten, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 6 → 4; 12 → 6; 18 → 8; 25 → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Schubhebel inklusive10 %Mitgelieferte Schubhebel, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 1 Hebel → 6; 2 Hebel → 8; 3 Hebel → 10 (an beiden Enden begrenzt). Ohne Hebel: Kriterium entfernt.
Sensor20 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Gewicht (Stabilität)5 %Angegebenes Gewicht, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 2 kg → 4; 4 kg → 7; 6 kg → 9; 7 kg → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 339,99 €.

Ruderpedale · 5 von 5 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Sensor30 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Auflösung10 %Angegebene Auflösung in Bit, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 10 Bit → 4; 12 Bit → 6; 14 Bit → 8; 16 Bit → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Pedalweg10 %Angegebener Pedalweg, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 30 mm → 4; 60 mm → 7; 100 mm → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Differenzielle Zehenbremsen15 %Differenzielle Zehenbremsen angegeben → 10; ausdrücklich nicht vorhanden → 3.
Achsen5 %Angegebene Zahl der Achsen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 1 Achsen → 4; 3 Achsen → 9 (an beiden Enden begrenzt).
Gewicht (Stabilität)5 %Angegebenes Gewicht, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 2 kg → 4; 4 kg → 6; 7 kg → 9; 8 kg → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 299,99 €.

Schubhebel · 5 von 6 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Schubhebel15 %Angegebene Zahl der Schubhebel, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 1 Hebel → 4; 2 Hebel → 6; 3 Hebel → 7,5; 4 Hebel → 9; 6 Hebel → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Rastungen15 %Rastungen angegeben → 8; einstellbare, konfigurierbare oder abnehmbare Rastungen → 10.
Tasten10 %Angegebene Zahl der Tasten, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 4 → 4; 8 → 6; 12 → 8; 16 → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Achsen10 %Angegebene Zahl der Achsen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 1 Achsen → 3; 2 Achsen → 5; 3 Achsen → 7; 4 Achsen → 8,5; 6 Achsen → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Sensor20 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Modularer Aufbau5 %Modularer Aufbau (austauschbare Griffe, Basen oder Module) angegeben → 10. Fehlt die Angabe, fällt das Kriterium heraus: „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 172,76 €.

Joystick (Force-Feedback-Basis) · 0 von 1 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Force-Feedback-Drehmoment40 %Angegebenes Force-Feedback-Drehmoment, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 3 Nm → 4; 6 Nm → 7; 10 Nm → 9; 15 Nm → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Sensor10 %Hall-Sensor → 10; Magnetsensor (kontaktlos) → 10; Optischer Sensor → 7; Potentiometer → 4. Nutzt ein Produkt kontaktlose Sensoren nur auf den Hauptachsen, zählen die Hauptachsen.
Auflösung10 %Angegebene Auflösung in Bit, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 10 Bit → 4; 12 Bit → 6; 14 Bit → 8; 16 Bit → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Modularer Aufbau10 %Modularer Aufbau (austauschbare Griffe, Basen oder Module) angegeben → 10. Fehlt die Angabe, fällt das Kriterium heraus: „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
Plattformen *5 %Nur PC → 6; PC + eine Konsolenfamilie → 8; PC + PlayStation + Xbox → 10. Ohne PC: 5 mit einer Konsolenfamilie, 8 mit beiden. PS4 und PS5 zählen als eine Familie; Mac ändert die Note nicht.
Garantie *10 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 529 €.

Cockpit · 4 von 4 bewertet

KriteriumGewichtSkala
Maximale Belastung20 %Angegebenes maximales Nutzergewicht, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 100 kg → 5; 120 kg → 7; 150 kg → 9; 180 kg → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Unterstützte Steuerungen25 %Zahl der Steuerungsarten, die das Cockpit laut Hersteller aufnehmen kann (Yoke, Stick, Schubhebel, Pedale und weitere), lineare Interpolation zwischen den Punkten: 1 → 3; 2 → 4; 4 → 7; 6 → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Sitz inklusive15 %Sitz inklusive → 10; separat erhältlich → 4.
Gewicht (Stabilität)10 %Angegebenes Gewicht, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 20 kg → 4; 40 kg → 7; 60 kg → 9; 80 kg → 10 (an beiden Enden begrenzt).
Modularer Aufbau5 %Modularer Aufbau (austauschbare Griffe, Basen oder Module) angegeben → 10. Fehlt die Angabe, fällt das Kriterium heraus: „keine Angabe“ zählt nie als „nein“.
Garantie *5 %1 Jahr → 4; 2 Jahre → 7; 3 Jahre oder mehr → 10.
Preis *20 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der Kategorie, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 8,5; 1× → 6; 2× → 3; 3× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der Kategorie: 706,08 €.

* Nicht technisches Kriterium: Es zählt zur Note, aber nicht zur Schwelle von 3 bekannten technischen Kriterien. Force-Feedback-Basen stehen im Joystick-Katalog, werden aber mit eigenen Kriterien bewertet.

VR-Brillen

VR-Brillen haben eine eigene Note, berechnet unter den 11 Brillen, die wir vergleichen (11 bewertet). Sie liest nur das offizielle Datenblatt: Wir haben diese Brillen nicht getragen. Eine Brille braucht einen Euro-Preis und mindestens 3 bekannte technische Kriterien, und die Note läuft durch dieselbe redaktionelle Skala wie jede andere Kategorie. Die Schärfe wiegt am meisten, weil ein Flugsimulator von einer Brille zuerst verlangt, dass man die Instrumente lesen kann.

KriteriumGewichtSkala
Schärfe (PPD oder Auflösung)25 %Pixel pro Grad (PPD) laut Hersteller, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 15 PPD → 3; 20 PPD → 4,5; 25 PPD → 6; 32 PPD → 7,5; 35 PPD → 8; 45 PPD → 9; 55 PPD → 10 (an beiden Enden begrenzt). Ohne PPD-Wert: Megapixel pro Auge, 3,5 MP → 4,5; 4,6 MP → 6; 6,5 MP → 7,5; 8,3 MP → 8; 14 MP → 10 (verankert an Brillen, die beide Werte nennen).
Horizontales Sichtfeld10 %Angegebenes horizontales Sichtfeld, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 90° → 4; 100° → 6; 110° → 7,5; 120° → 9; 140° → 10 (an beiden Enden begrenzt). Ein Sichtfeld ohne Achse (etwa „bis zu 110°“) wird nicht verwendet.
Displaytyp15 %OLED oder Micro-OLED → 10; Mini-LED oder QLED mit Local Dimming → 8; LCD → 5. Paneltyp nicht angegeben: Kriterium entfernt.
Maximale Bildrate5 %Höchste angegebene Bildrate, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 72 Hz → 3; 90 Hz → 6; 120 Hz → 9; 144 Hz → 10 (an beiden Enden begrenzt).
PC-Verbindung15 %Natives DisplayPort → 10; kabelgebundenes USB-C-Video → 8; DisplayPort über separat verkauftes Kit → 7; komprimiertes Streaming über WLAN oder USB → 5.
Tracking5 %Inside-out mit optionalem Lighthouse-Modus → 10; Inside-out → 8; nur SteamVR Lighthouse (Basisstationen nötig) → 7. Bei Modellen in zwei Versionen zählt die gezeigte Version.
Eye-Tracking5 %Eingebaut → 10; nicht eingebaut → 5.
Gewicht5 %Angegebenes Gewicht, leichter ist besser, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 100 g → 10; 200 g → 9; 450 g → 7; 600 g → 5; 800 g → 3 (an beiden Enden begrenzt). Nicht jeder Hersteller wiegt dieselben Teile (nur Brille, mit Kopfband, mit Akku): Die Testseite sagt, was jeweils mitgewogen ist.
Preis *15 %Verhältnis = erfasster Euro-Preis ÷ Medianpreis der VR-Brillen, lineare Interpolation zwischen den Punkten: 0,5× → 10; 1× → 6; 2× → 2 (an beiden Enden begrenzt).

Medianpreis der VR-Brillen: 1.309 €.

  • Es gilt der Preis der Version, die auf der Testseite steht: die günstigste komplette Version (Brille mit nutzbarem Tracking), wenn ein Modell in mehreren Versionen verkauft wird, und der Aktionspreis, wenn der offizielle Shop am Erfassungstag einen zeigt.
  • Basisstationen, die Lighthouse-Brillen brauchen, und separat verkaufte Kits werden nicht zum Preis addiert: Die Testseite sagt, wenn sie fehlen.
  • Spielunterstützung nehmen wir nicht an: Ein Simulator wird nur genannt, wenn Hersteller oder Spielestudio die Kompatibilität angeben.
  • Die Note hängt nie von einer Provision ab: Für jede Brille gilt dieselbe Formel.

Annahmen hinter den Skalen

Einige Festlegungen stammen von uns, nicht von den Herstellern. Wir veröffentlichen sie so, wie wir sie anwenden:

  • Die Garantie bewertet die Herstellergarantie, nicht die gesetzliche Gewährleistung von zwei Jahren, die beim Kauf in der EU ohnehin gilt. Nennt unser Datensatz keine Garantiedauer des Herstellers, fällt das Kriterium heraus.
  • Zeigt ein EU-Shop Nettopreise (VIRPIL, Pimax), rechnen wir 19 % deutsche Mehrwertsteuer hinzu. Der so berechnete Preis geht in die Note ein und ist auf der Testseite als berechnet vermerkt.
  • Ist der offizielle EU-Shop ausverkauft oder für Deutschland nicht lesbar, nehmen wir einen genannten Händler oder Vertrieb (etwa Aerosoft für Honeycomb) und schreiben das auf die Testseite.
  • Kontaktlose Sensoren, die nur auf den Hauptachsen angegeben sind (etwa Nicken und Rollen oder die Hauptachse des Yokes), gelten als Sensor des Produkts.
  • Hall-Sensoren und kontaktlose Magnetsensoren bekommen dieselbe Punktzahl, weil beide die Position ohne Berührung messen.
  • Die Plattform-Kompatibilität zählt zur Note, aber wie Garantie und Preis nicht zur Schwelle von drei bekannten technischen Kriterien.
  • Cockpits: Eine Yoke-Halterung, die nur über einen separat verkauften Ständer erreichbar ist, gilt im Konfigurator nicht als Yoke-Halterung.

Stufen und Plätze

Die Stufen beziehen sich auf die angezeigte Note:

  • ab 9: Hervorragend
  • 8,5 bis unter 9: Sehr gut
  • 8 bis unter 8,5: Gut
  • unter 8: Ordentlich

Plätze werden innerhalb jeder Kategorie vergeben. Bei Gleichstand steht das Produkt mit der höheren Rohnote vorn, danach das günstigere. Ein Produkt ohne Note hat keinen Platz.

Konfigurator und Setups nach Budget

Der Flugsimulator-Konfigurator kombiniert eine Hauptsteuerung passend zum Flugstil, einen Schubhebel, wenn die Hauptsteuerung keinen hat, Ruderpedale, wenn das Budget reicht, und ein Cockpit, wenn Sie eines möchten. Er berücksichtigt nur bewertete Produkte, die der Hersteller für die gewählte Plattform angibt, und wählt die Kombination mit der höchsten Durchschnittsnote, deren Summe in die Budgetstufe fällt. Bei Gleichstand gewinnt die günstigere.

  • Airliner: Yokes sowie Airliner-Sidesticks oder Quadranten-Sets. Allgemeine Luftfahrt: Yokes. Kampfjet und Weltraum: Joysticks und HOTAS ohne Airliner-Sidesticks.
  • An der Xbox werden Pedale und Schubeinheiten, die laut Hersteller an einem anderen Gerät hängen, nur mit diesem Gerät kombiniert.
  • Cockpits schlägt er nur mit Sitz vor und, für ein Yoke, nur mit Yoke-Halterung im Lieferumfang.
  • Passt keine Kombination, wird die Auswahl gelockert (ohne Pedale, ohne Cockpit, niedrigere Stufe), und das Ergebnis sagt das.

Die Budgetstufen auf der Startseite folgen derselben Logik für den PC, mit Cockpit ab 1.500 €.

Quellen und Daten

  • Technische Daten: offizielles Datenblatt oder offizielles Handbuch des Herstellers. Der Link steht auf jeder Testseite.
  • Euro-Preise vom 2. November 2026, inklusive Mehrwertsteuer: offizieller EU-Shop des Herstellers oder genannter Händler. Partnerlinks gehen in fester Reihenfolge zu einem direkten Partner des Herstellers, zu Simufy (Versand aus Spanien, nur wenn der Preis höchstens 2 % über unserem Referenzpreis liegt), zu Amazon.de oder zum offiziellen Shop. Amazon-Preise zeigen wir nicht an.
  • Preise ändern sich: Prüfen Sie sie vor dem Kauf beim Händler.
  • Bilder: Hersteller. Stimmungsfotos: Unsplash (siehe Bildnachweise).
  • Widersprechen sich zwei Quellen oder fehlt ein Wert, bleibt das Feld leer („Keine Angabe“), statt geschätzt zu werden.

Grenzen

Eine berechnete Note misst weder das Gefühl einer Feder oder Kardanaufhängung noch die Qualität der Software oder die Haltbarkeit über Jahre. Sie ordnet Produkte nach vergleichbaren öffentlichen Daten. Partnerlinks haben auf diese Berechnung keinen Einfluss: siehe unseren Affiliate-Hinweis. Einen Fehler in den Daten entdeckt? Schreiben Sie uns über die Seite Kontakt.