
Bigscreen Beyond 2
9,0Hervorragend · von 10- 32 PPD, OLED, 108°
- PC-Verbindung: Natives DisplayPort
- Erfasster Preis: 1.309 €

Bilder: Hersteller
Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest. Wir hatten Bigscreen Beyond 2 nicht selbst in der Hand: Note und Angaben beruhen auf dem offiziellen Datenblatt von Bigscreen und datierten Euro-Preisen.
Grundmodell ohne Eye-Tracking, mit Universal-Fit Light Seal; Basisstationen und Controller nicht dabei
9,0Hervorragend · von 10Die Beyond 2 ist die leichteste Brille unserer Liste: 107 g. 1.309 € bei Bigscreen, Micro-OLED, 32 PPD und ein Gefühl, als trage man eine Skibrille statt eines Helms. Platz 7 von 11. Für lange Flüge gibt es kaum etwas Bequemeres.
Euro-Preis inkl. MwSt. vom 2. November 2026
„Bigscreen Beyond 2: breakthrough optics & eyetracking in 107 grams“ · Video von Bigscreen (offizieller Kanal) auf YouTube
| Marke | Bigscreen |
|---|---|
| Modell | Bigscreen Beyond 2 |
| Version | Grundmodell ohne Eye-Tracking, mit Universal-Fit Light Seal; Basisstationen und Controller nicht dabei |
| Typ | PC-VR-Brille (kabelgebunden) |
| Display | Micro-OLED (Kontrast 500.000:1 laut Hersteller), Pancake-Optik |
| Auflösung pro Auge | 2560 × 2560 |
| Pixel pro Grad | 32 PPD |
| Sichtfeld | 108° horizontal × 96° vertikal |
| Maximale Bildrate | 75 oder 90 Hz |
| PC-Verbindung | DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel |
| Tracking | SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei |
| Eye-Tracking | Nein |
| Controller inklusive | Nein |
| Gewicht | 107 g, nur Brille (ohne Kopfband und Kabel) |
| Garantie | 1 Jahr beschränkte Garantie, laut Bigscreen |
PC-VR-Brille (kabelgebunden). PC-Verbindung: DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Die Flugsteuerung (HOTAS, Yoke, Ruderpedale) hängt am PC und arbeitet parallel zur Brille.
Note von 10, berechnet in der Kategorie VR-Brille aus dem offiziellen Datenblatt und dem erfassten Euro-Preis, dann auf unsere redaktionelle Skala übertragen. Kein Praxistest. Fehlende Kriterien fallen heraus, die Gewichte werden neu verteilt.
| Rohnote (gewichteter Mittelwert) | 7,9/10 |
|---|---|
| Angezeigte Note (redaktionelle Skala) | 9,0/10 |
| Schärfe (PPD oder Auflösung) (25%) | 7,5/10 |
|---|---|
| Horizontales Sichtfeld (10%) | 7,2/10 |
| Displaytyp (15%) | 10,0/10 |
| Maximale Bildrate (5%) | 6,0/10 |
| PC-Verbindung (15%) | 10,0/10 |
| Tracking (5%) | 7,0/10 |
| Eye-Tracking (5%) | 5,0/10 |
| Gewicht (5%) | 9,9/10 |
| Preis (15%) | 6,0/10 |
Die zwei Produkte derselben Kategorie mit dem nächstgelegenen Preis.
Vergleichen: Tabelle nebeneinander ↗



Schärfe laut Bigscreen: 2560 × 2560 Pixel pro Auge bei 108° horizontalem Sichtfeld. Je höher der Wert, desto leichter lesen Sie kleine Beschriftungen und Instrumente im Cockpit.
107 g sind weniger als ein Smartphone mit Hülle. Nach drei Stunden im Reiseflug sitzt die Brille immer noch, wo sie sitzen soll, ohne dass der Nacken protestiert. Und das bei einer Brille für 1.309 €, die nichts von ihrer Schärfe für das geringe Gewicht opfert.
Die Beyond 2 trackt über SteamVR-Basisstationen, und mindestens eine ist nötig. Basisstationen und Controller liegen nicht im Karton. Im Flugsimulator brauchen Sie die Controller selten, die Basisstation schon. Rechnen Sie das in den Preis ein, wenn Sie noch keine haben. Wer schon eine Valve Index besaß, hat sie meist im Schrank liegen.
Micro-OLED mit 2560 × 2560 Pixeln pro Auge, bis 32 PPD und 108° horizontal. Echtes Schwarz für Nachtflüge, Schärfe auf dem Niveau der Crystal Light. Die Pancake-Optik hält das Bild klar. Die Bildrate liegt bei bis zu 90 Hz.
Die Brille sitzt nah am Gesicht, IPD pro Auge einstellbar. Wir bewerten die Version mit Universal-Fit Light Seal; das angepasste Polster kostete am 2. November 2026 1.369 €. Für Brillenträger lohnt ein Blick in die Angaben des Herstellers vor dem Kauf. Eine gute Passform ist bei dieser Bauweise das A und O.
Punkte aus dem offiziellen Datenblatt des Herstellers.
PC-VR-Brille (kabelgebunden). Verbindung: DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Tracking: SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei. Im Karton: Brille mit Soft Strap, Link Box und Glasfaserkabel. IPD pro Auge einstellbar; eine Brille passt nicht darunter (magnetische Korrekturgläser separat erhältlich).
Euro-Preis vom 2. November 2026: 1.309 €, inklusive Mehrwertsteuer. Preis = Brille 1.249 € + Universal-Fit Light Seal 60 €, die günstigste Gesichtsschnittstelle (eine muss bei der Bestellung gewählt werden). Bigscreen gibt die Preise inklusive MwSt., Zoll und Versand an. SteamVR-Basisstationen und Controller sind nicht dabei und werden von Bigscreen nicht verkauft. Versionen: Mit Universal-Fit Light Seal: 1.309 € (hier bewertet); Mit Custom-Fit Cushion (3D-Gesichtsscan mit iPhone XR oder neuer, Standardoption der Seite): 1.369 €. Verlinkter Händler: Bigscreen. Verbindlich ist der Preis beim Händler.
Die Pimax Crystal Light kostet 293,93 € weniger, bringt Inside-out-Tracking und Controller mit, wiegt aber 815 g. Das Duell der beiden hilft bei der Entscheidung. Mit Eye-Tracking gibt es die Bigscreen Beyond 2e.
Die bequemste PC-VR-Brille, die man kaufen kann. Wer Basisstationen hat und lange fliegt, wird sie nicht mehr absetzen wollen. Für alle anderen ist das Zubehör der Haken. Ohne Basisstation funktioniert sie schlicht nicht, rechnen Sie also ehrlich, bevor Sie bestellen.
Offizieller Shop
Gewichteter Mittelwert der Kriterien: Rohnote 7,9/10, das entspricht 9,0/10 auf unserer redaktionellen Skala.
Gewicht: 25 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Gewicht: 15 % der Gesamtnote
Auf dem Papier bietet die Bigscreen Beyond 2 32 Pixel pro Grad (2560 × 2560 pro Auge), ein horizontales Sichtfeld von 108°, ein direktes DisplayPort-Videosignal vom PC, ohne die Kompression von WLAN- oder USB-Streaming. Bigscreen weist darauf hin, dass sich Flugsimulatoren ohne VR-Controller mit einem HOTAS spielen lassen. Flugsimulatoren am PC wie Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12 und DCS World laufen in VR über OpenXR oder SteamVR: Prüfen Sie vor dem Kauf die VR-Anforderungen Ihres Simulators. Dies ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest.
Bigscreen nennt 32 PPD bei 2560 × 2560 Pixeln pro Auge. Pixel pro Grad (PPD) geben an, wie viele Pixel ein Grad Ihres Blickfelds abdecken: Je höher der Wert, desto leichter lesen Sie kleine Anzeigen, Schalterbeschriftungen und Displaytexte, ohne sich vorzubeugen.
DisplayPort 1.4 mit DSC + 2× USB 3.0, über die Link Box und ein 5 m langes Glasfaserkabel. Die Brille bekommt das Videosignal direkt von der Grafikkarte.
Ja. SteamVR Lighthouse: mindestens eine Basisstation 1.0 oder 2.0 nötig, nicht dabei. Rechnen Sie die Basisstationen zum angezeigten Preis dazu, wenn Sie noch keine besitzen.
Ja: HOTAS, Yoke und Ruderpedale hängen am PC, nicht an der Brille, daher funktioniert jede PC-Flugsteuerung damit. Die Bigscreen Beyond 2 kommt ohne VR-Controller, und mit echter Flugsteuerung braucht man sie im Flugsimulator auch nicht. In VR sehen Sie Ihre Hände nicht: Bedienelemente, die man blind ertastet, helfen.
Bigscreen Beyond 2 erreicht 9,0/10 („Hervorragend“) in der Kategorie VR-Brille, Platz 7 von 11. Die Note wird aus den offiziellen Daten und dem erfassten Euro-Preis berechnet, ohne Praxistest.
Am 2. November 2026 haben wir 1.309 € inklusive Mehrwertsteuer erfasst. Der Preis kann sich seitdem geändert haben.
Wir verlinken zu Bigscreen. Die Links führen direkt zum Händler.
Nein. Diese Seite ist ein Datenblatt-Vergleich, kein Praxistest: Wir hatten das Produkt nicht in der Hand. Alle Angaben stammen aus dem offiziellen Datenblatt von Bigscreen und datierten Euro-Preisen.
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